Специально для детей разработана современная эффективная методика обучения Домана-Маниченко. Это адаптированная под наших малышей методика известного во всем мире Г.Домана. Это обучение с рождения в игровой форме. Это близкое общение с ребенком и минимум времени на подготовку. Это индивидуальный подход к каждому малышу.
Название: Кубики Зайцева Производство: Россия Язык: русский Год: 2010 Жанр: Обучающая настольная игра-азбука Размер: 763 Мб Многие великие люди научились читать в два-три года. Вопрос: научились они читать, потому что родились великими, или стали великими, потому что их раньше начали учить? - Как организовать занятия ребенка в особо доверительной обстановке? - Как использовать детский жизненный опыт в освоении программы? - Как превратить обучение в динамичную игру? - Как помочь ребенку пробудить его творческие возможности и выразить их? Не только на эти вопросы Вы получите ответ, посмотрев фильм. Вооружившись терпением и желанием, Вы можете опробовать свои способности на практике...
Развивающая компьютерная игра «Баба-Яга. Пойди туда, не знаю куда» - увлекательное продолжение компьютерной игры «Баба-Яга учится читать». Но на этот раз задания будут гораздо сложнее и интереснее. Вместе с Котом, которого наказала Яга за то, что он тайком водил в ее курятник хитрую Лису, юным следопытам предстоит отправиться в волшебный лес, чтобы найти «то, не знаю что». Единственным спутником провинившегося сторожа станет ключик, данный ему в дорогу хозяйкой.
Игра "Новый Бармалей" перенесет Вас в Африку, где Вы вместе с главным героем, мальчиком Витей, должны будете проучить злого пирата, получившего заслуженное прозвище Бармалей за весьма несправедливое отношение к африканским животным.
"Баба-Яга за тридевять земель. Начинаем учить немецкий"- продолжение серии языковых компьютерных программ для детей конца первого - начала второго года обучения иностранному языку. Не просто преодолеть языковой барьер. В этом убедилась непоседа Баба-Яга, которую в очередной раз занесло за тридевять земель. Это путешествие не будет гладким - придется спасать дракона, сражаться с пауками, снимать чары волшебного зеркала, вспоминать старые сказки.
Ваш малыш начал проявлять интерес к цифрам, с удовольствием считает и пытается выполнять простейшие арифметические действия. Как поддержать его интерес к математике? Конечно веселыми играми с известной всеми героиней Бабой-Ягой.
"Баба-Яга учится читать" представляет собой занимательную азбуку в стихах. Проказница Баба Яга припрятала в разных уголках сказочного леса буквы алфавита. И теперь маленьким игрокам придется пройти десять сказочных испытаний вместе с лесными обитателями, чтобы отыскать буквы и вернуть их в алфавит. А поможет им в этом мудрый Ворон, у которого есть волшебные книги - Букварик и Слогарик.
Путешествуя вместе с осликом Иа и попугаем Каррудо по стране Вычисляндии, малышам преподаются первые уроки математики. Управление игрой очень простое, что и понятно - оно рассчитано на то, чтобы малыш мог самостоятельно выполнить задания, которые ставят перед ним ослик и попугай, при помощи мышки переселить рыбок из одного пруда в другой или набрать в корзину цветов. Вначале надо зарегистрироваться в игре под игровым именем, что дает возможность параллельно проходить игру нескольким малышам с разной быстротой мышления. Изучение материала идет от простого к сложному, поэтому Вы не сможете попасть в самом начале игры в любое место страны. Карта будет открываться постепенно, по мере усвоения Вами предлагаемого материала.
В лаборатории Профессора тебя ждут увлекательные занятия: путешествие по лабиринту с мышкой Марусей, паучьи бега, наблюдение за самым настоящим буквопадом и участие во всевозможных опытах. Ты сможешь помочь Профессору поймать разбежавшихся кроликов, потренироваться печатать под диктовку, а также расшифровать тайные послания. Профессор и его помощница научат тебя с легкостью пользоваться мышкой и печатать «слепым» десятипальцевым методом. А игровые задания помогут развить твоё логическое мышление, скорость реакции и повысить внимание.
Маленькая Танита попадает на небольшой архипелаг необитаемых островов. Но вскоре она выясняет что она там не одна, и архипелаг полон попавших в плен мирных рыб, над которыми злобный ученый собирается ставить свои ужасные эксперименты. Помогите Таните отыскать убежище деспота, используя различные веселые и необычные приспособления.
При копировании любых материалов с портала Syper-games.ru наличие активной гиперссылки обязательно!
Материалы сайта предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Администрация не несёт ответственности за материалы, размещённые на этом ресурсе. Если Вы считаете, что какой-либо из материалов нарушает Ваши права - свяжитесь с Администрацией.