Середина 80-х. Между СССР и США идёт холодная война. Никто не знает какие тайны скрывают красные стены Кремля. Американский репортёр Мэттью Картер решает написать сенсационную статью и прилетает в СССР. Спустя 12 часов после прилёта сотрудники КГБ избивают Картера до полусмерти, отбирают у него все вещи и отправляют в камеру для политических преступников. Журналист оказывается в центре заговора КГБ против президента СССР Горбачёва. Теперь Мэттью Картеру надо не только остаться в живых, но и раскрыть заговор.
Совершенно секретно… Середина 80-х. Холодная война в самом разгаре. Советский Союз плетет свои интриги против всего мира. Никто даже и не догадывается, какие тайны скрыты за красными стенами Кремля. Никто, кроме одного независимого и очень любопытного журналиста, который случайным образом узнает секреты правительства СССР. Для дальнейшего расследования он прилетает в Москву.
Совершенно секретно…Середина 80-х. Холодная война в самом разгаре. Советский Союз плетет свои интриги против всего мира. Никто даже и не догадывается, какие тайны скрыты за красными стенами Кремля. Никто, кроме одного независимого и очень любопытного журналиста, который случайным образом узнает секреты правительства СССР. Для дальнейшего расследования он прилетает в Москву.
Во времена противостояния больших держав мира сего, работа американских журналистов на территории СССР была невероятно трудна. Выполняя свою работу, эти смелые люди вели настоящие шпионские интриги. Но исход такой деятельности, как правило, был весьма печальным. Очутившись в руках агентов КГБ представители пишущей братии сразу же объявлялись "пропавшими без вести". В эти таинственные жернова затянуло и нашего персонажа. Он до последней секунды надеялся на помощь своей страны. И лишь когда люди в штатском цинично швырнули его на бетонный пол камеры, а в ребра впился холодный, тяжелый армейский сапог охранника, он четко осознал: для того, чтобы остаться в живых, рассчитывать придётся только на самого себя...
Cold War – третья часть стратегического блокбастера Codename: Panzers. Полностью обновленная графическая технология игры позволяет реализовать честную смену погодных эффектов и времени суток в реальном времени. Более чем 20 образцов бронетехники скрупулезно копировались с реально существовавших к началу 1949 года аналогов. Одна из главных особенностей игры – честный физический движок, обеспечивающий абсолютную интерактивность игрового окружения с соблюдением всех физических законов. Теперь не обязательно расстреливать укрытие с пехотой – достаточно направить сквозь него танк и задавить неприятеля рухнувшими балками.
Новый проект немцев из Stormregion, в свое время отметившихся замечательной пародийной стратегий S.W.I.N.E., в первую очередь хвастается временем действия – события игры будут разворачиваться уже после Второй мировой войны, одно упоминание о которой вызывает у любителей стратегий нервные содрогания.
При копировании любых материалов с портала Syper-games.ru наличие активной гиперссылки обязательно!
Материалы сайта предоставляются исключительно в ознакомительных целях. Администрация не несёт ответственности за материалы, размещённые на этом ресурсе. Если Вы считаете, что какой-либо из материалов нарушает Ваши права - свяжитесь с Администрацией.